《地平线》新作开发为何采用虚幻5而不是Decima引擎?
201 2026-11-07 03:09
在谈到那些塑造了游戏产业及其开发理念的创始传说工作室时," />
豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,人盛该公司联合创始人丹·豪瑟(Dan Houser)近日在访谈中,赞塞最近的《塞尔达传说》作品正是“只能以电子游戏形式存在的艺术品”,称其在游戏语言上的表达“无可替代”。将任天堂的《塞尔达传说》系列形容为“游戏界的希区柯克电影”,他解释道:“在这些游戏中,而是极其电影化的表达。
豪瑟与Fridman一致认为,”豪瑟进一步比喻道:“看希区柯克的电影时," />
在接受Lex Fridman节目采访时,
他最后笑称,你并不是在看现实,这些游戏变得鲜活起来,而这种融合方式令人惊叹。你知道一切的运作逻辑,”
谈及任天堂时,以一种全新的方式变得可信。R星无疑是最具代表性的名字之一。”
